不叠层反而胜率更高?海克斯大乱斗 AP 沙漠死神与 AD 狗头相比谁更牛?
英雄联盟
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2026-04-06
在召唤师峡谷玩狗头,不专心叠 Q 技能层数就是浪费英雄机制。
但来到大乱斗模式,不玩 AP 狗头狠狠的 “烧” 对面才是不尊重版本环境。
之前分享过普斗极地大乱斗 AP 狗头的六重 “烧” 法,今天就分享海克斯大乱斗 AP 狗头的 N 重 “烧” 法,给你不一样的全新体验。狗头海克斯大乱斗有 “承受伤害 +5%” 的 debuff。
除此之外狗头 Q 技能还有专属加强:Q 死小兵 + 6 层、Q 死英雄 / 炮车 + 24 层。
纵观海狗出装,胜率过 50% 的只有 AP 和战士玩法,而且 AP 玩法不仅登场率比战士玩法高,胜率也高一点。只有出装涉及心之钢的纯肉狗头胜率非常低。
那海斗的 AP 狗头强在哪呢?
- 海斗节奏快,除非开黑车队搭配阵容,不然路人局狗头很难有安全叠 Q 的机会,等 AD 狗头出山基地早都冒烟了,还不如 AP 狗头既能清兵又能消耗。
- 狗头仅有 Q 技能有 AD 加成,ER 都是 AP 加成,而且 R 还是百分比伤害,前中期打团 AP 狗头伤害远高于 AD 狗头。
- AP 狗头可以不学 Q,前期能多点一级 W。W 技能 5 秒的持续时间足以废掉一位物理输出英雄,更不用说海斗技能急速属性容易获取,无缝给某个物理英雄上 W 足以让其崩溃。
- 狗头满级 E 有 50% 破甲,技能急速堆高后能一直丢 E,不仅有持续伤害还有持续破甲,能极大提升己方 AD 输出。
- 不管任何流派的狗头都不是大后期英雄。相比 AD 狗头 “锄大地” 一整局到后期被一脚踢死,还不如 AP 狗头从头丢到尾,至少游戏体验远远高于 AD 狗头。
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出装:黯炎火炬 + 大面具 + 冰杖 + 影焰 + 放血者的诅咒 + 帽子
加点:主 E 副 W,有大点大
“双面具” 没啥好说的,清兵的同时顺带消耗。
- 冰杖则赋予 ER 两个技能减速效果,配合 W 技能减速非常能折磨人。
- 剩下三件都是提升伤害的装备,如果狗头一直被丢丢怪折磨换血换不过帽子就换成狂徒。