如何用卡尔玛在下路抽陀螺
英雄联盟
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2026-04-08
想起来我第一篇经验笔记写的就是卡尔玛,那时候刚玩卡尔玛两个月,第一次用卡尔玛上宗师。截止到目前我已经玩了两年卡尔玛,对她的理解更深了一步,今年的分全是用她单排上的。卡尔玛可真是我的韩信,白起,周亚夫啊。
所以我准备重制一版卡尔玛完整的经验笔记。这是我最擅长最熟练的英雄,写别的英雄总怕理解有误,但是这个英雄的了解和经验,比我强的应该不会有很多,我算是专业的卡尔玛玩家。
那么请允许我在开头再介绍一下自己,我是现在榜千分宗师单排辅助,主玩软辅也会玩一些硬辅,s15s16 网二第一卡尔玛(我本人认为这个熟练度谁都刷的上去,并没有含金量,但是还是多嘴一下),同时是网二公开战绩单排分数最高的卡尔玛专精玩家。所以写这个英雄我还是比较自信的。
先说技能,我直接先说她的大招,然后一步步讲小技能。卡尔玛大招非常简单,就是强化自己下一个技能,让自己开完大招的下一个技能获得强化,同时这个技能冷却也不短,有三四十秒。虽然冷却时间在前期也很长,但这个英雄的被动聚能之炎,它的效果是让卡尔玛用技能伤害到一个英雄的时候,每队一名敌方英雄造成一次伤害,就会减少大招四秒冷却,命中两个就减少八秒。 所以一个优秀的卡尔玛玩家,他手里的卡尔玛绝对是想尽办法命中技能来让自己高频率的开大的,如果你的卡尔玛能高频触发被动,那你在下路对线是绝对优势的。那么关于高频触发被动有没有什么技巧,先在这里不提,我先把小技能讲完。
首先说她的 q 技能,心灵烈焰,就是发一个气功波,命中敌人会有一个小范围的爆开的 aoe,同时减速被命中的人。这个技能弹道速度跟距离都很不错,伤害很高,并且是 aoe 可以帮 adc 推线,不过它的缺点是只有命中单位才会有一个爆开的大概两百码的伤害范围,不命中就不会爆开。那么强化 rq 的效果,就是让你的 q 技能射程远一些,增加 q 的伤害并且不需要命中单位就会在末端自动爆开产生一个区域,这个自动爆开的区域也算 q 的伤害,同时这个爆开的区域会存留 1.5 秒并且减速这个区域内敌人 50% 移速(相当于小维克托的 w),在 1.5 秒之后会爆开产生二段伤害来攻击区域内的敌人。这个技能释放有什么技巧,从我个人经验来说,你想普普通通丢小 q 直接命中敌人,在对线的时候其实挺难的,因为敌人都会站在后面不让你 q。所以你玩卡尔玛想要 q 敌人,一定要在侧面给对方下路压力,你要多用 q 兵溅射来骚扰对方。首先你自己要明白 q 兵爆开的区域范围大概是多少,然后你就在侧面找角度,就算走位再好的人也要往前走 a 兵的,抓住对方走位靠近敌方小兵的时候出 q 砸对面小兵溅射到敌人,这是卡尔玛想打好对线压制的一个点,同样这是一个很需要练习的点。 rq 就是卡尔玛对线线霸的根本,射程更长,伤害更高。如果你目前还做不到高频率用小 q 蹭伤害,那么在 rq 的释放上一定要捏的准一点,因为一个 rq 的冷却有半分钟,如果你空一两个 rq,那么快一分钟之内你的压制力就没有那么足够了。卡尔玛对线强的根本之一就是 rq 的命中率,如果不够有把握的 rq 千万别出。
w 技能狗链,卡尔玛对一名敌方英雄或者野怪释放,造成一段魔法伤害并且显形该单位两秒,两秒后如果敌人没有走出你的狗链范围,会被禁锢一秒半并且再次造成一段伤害。需要注意的事第一段 w 会让这个单位显形两秒,所以面对螳螂,阿卡丽这种英雄突脸到你脸上,你一个 w 就会让他隐身失效暴露出来,隐身英雄这时候在你面前容错就很低了。他的强化 w,会让你在释放的时候恢复 18% 已损失生命值,并且在二段链子触发的时候再次恢复 18% 已损失生命值并且让 w 禁锢时间延长。rw 是一个非常非常有说法的技能,我甚至认为这就是卡尔玛的上限技能之一,首先它是个非常强的反打技能,当你被开到或者被突进的时候,你可以反手 rw 这个来切你的人,一段 w 瞬间回血 18% 可以抬一手你的血量,然后你给自己 e 加速或者 q 对面减速都可以,如果他在两秒内没办法解决掉你,那你就会因为二段链子再回血 18% 并且他会吃到一个近乎三秒的控制,可以说相当于直接判了这个来切你的人死刑一样,rw 给对方的心理压力极大。同时他也是一个很厉害的对线先手留人技能,如果对方身位不那么靠后,不用你 rq 减速,你可以直接一个 e 就能 w 到对方的时候,此时打野来抓的情况,你可以直接 e 自己 rw 对方往对方脸上走逼闪现或者击杀,为什么呢,因为二段 w 会有一段已损失生命的回血,你往前冲保证了 w 不断,他如果反打你,两秒后如果没解决掉你,你就会吃到回血并且他会被禁锢两秒多,二段 w 的回血给了你容错,不会让你因为冲的太靠前暴毙,你可以靠这个二段的回血撤离危险的位置。同时 rw 也是一个残局很强的技能,当你满血的时候 rw 你吃不到第一段回血,但当你残血的时候你是可以瞬间 rw 抬一段自己血量的。所以卡尔玛在面对有人切自己的时候,rw 在很多时候都是非常好的选择。 另外补充一下卡尔玛 w 是可以 w 野怪的,在某些情况,你完全可以rw 野怪来吃两段回血的。
e 技能鼓舞,一个护盾技能,可以释放给友方英雄,并且会提供两秒的移速。这也是卡尔玛关键技能,除开护盾,这个加速是核心。卡尔玛正是因为有 e 技能加速,才让她机动性很不错,在前中期跑图能力也是很不错的,这个技能很多时候都当加速技能来用,它不仅可以在对线端挡伤害,也可以加速自己让自己调整位置更好 rq 或者拉近距离 w。 强化的 re,他会给一个大范围的 aoe 护盾,同时把加速给所有套上护盾的人。请注意,re 才是卡尔玛真正后期强的原因和你该做的事。 而不是 rq,请注意你是辅助而不是输出,给护盾,给增益才是你应该做的事情。
那么啰嗦完她的三个技能,就到了讲怎么才能高频刷新自己大招。我们看回被动,她的被动是只要对一个英雄造成一段技能伤害就能减少一次 cd,并且 r 技能只要按下去就会进入 cd,那么我们可以得知,rq 如果两段伤害全中一个英雄,即命中伤害 + 范围爆炸二段伤害全部命中就可以减少八秒 cd。w 技能如果两段全命中,那也可以减少八秒 cd。在你对线期有一个技巧,就是你先 w 对方,然后在一段 w 的时间开 r,往前走保证第二段 w 命中之后出 q,那么这时候你的 r 是可以吃到二段 w-rq 一段伤害 - rq 爆开二段伤害总计十二秒 cd 的。
讲完技能,我来说说我自己对卡尔玛的定位,卡尔玛是一个强线权,有很强主动性的辅助,在你有下路线权的时候,你在前期小团战是有先推先动的权利的,你完全可以给自己 e 加速,远程 rq 减速对面的英雄,然后上去 w 逼闪现。在团战端,你的任务尽可能保护队友,把你的所有大招都给 e,然后去找角度用 qw 努力在团战里蹭第二个大招,千万不要一大团只会 rq,如果你可以短时间开出来两个 re,那个护盾的收益几乎让你不可能输团战。
所以我输出了这么久「卡尔玛是个辅助」这个观点,理所应当的,我推荐卡尔玛的装备第一件绝对是海利亚而不是残疫,不如说残疫只适合打低分局用,如果你觉得你的实力在本段位是本地人,那么一定无脑选择海利亚。卡尔玛 t0 的本质是因为吃到了海利亚的红利。 海利亚基础属性完美契合卡尔玛,给了生命值让你有容错,给了法强让你有一定输出,给了 cd 回蓝让你数值都很及格,比起去年卡尔玛裸皇冠,海利亚给的生命真的很好用。并且海利亚可以完美发挥卡尔玛长处,因为卡尔玛本身手长,技能伤害高,一个技能就能叠满海利亚,他相当于给了护盾辅助奶量,我只能说海利亚卡尔玛谁玩谁笑。另外,除了打低分段,卡尔玛千万不要出残疫,出残疫最大的问题一是中期高频率跑图你要套 e,残疫空有蓝量但是没有法力回复,对辅助来说很多时候法力回复要比蓝量更有收益。 所以很反常的一点是,卡尔玛出残疫会很容易高频率 e 跑图导致没蓝,另一方面,卡尔玛核心的本质并不是打输出,他的本职工作是给盾,出残疫就导致你不得不很经常 rq,这样反而让你更少的选择 re。
我推荐的装备顺序是海利亚 - cd 鞋,第三件月石 / 皇冠 / 坩埚三选一,如果你们是均势局劣势局,第三件月石可以很完美契合你的强度曲线,哎这时候你可能要问了,我能不能第一件月石呢?我的答案是第一件最好不要月石,因为你做出第一件装备的时间是七八级的时候,这时候你的卡尔玛只有一级的 e,月石这时候给你的增益真的很一般,但如果你第二件出月石,这时候你的 e 技能等级已经起来了,月石给的增益就多了,同时月石可以增幅海利亚的恢复效果,可以说完美契合了你的强度曲线。如果你们是优势局,那你可以考虑皇冠,优势局你可以靠皇冠的加速更好的留人来打功能性,而不是月石来保护,当然你优势局出月石也能容错,也没错。至于坩埚就很好理解,在对面有关键电控,并且你们有大哥的情况,你出坩埚保大哥的容错是没问题的。第四件装备推荐是黎明核心 / 鸟盾 / 骑士之誓。黎明核心适合打双方都是普通阵容,没多少点控,也没有很多刺客,黎明核心可以显著拔高你的护盾量,鸟盾更适合出在敌方 aoe 很足的阵容或者刺客很多出伤很快的阵容,比如对方凯南死歌这种英雄,或者男刀劫皎月这种刺客,你出鸟盾一可以给自己肉度,二是一手瞬发的群体护盾也能给队友很多安全感,而且这时候鸟盾还能吃到月石的护盾增益,至于骑士之誓这种情况,是对方刺客出了破盾刀,这时候你的鸟盾和黎明核心的保核能力就弱了,但是免伤同样是最真实的免伤,你可以出个骑士绑你的 ad 让他吃到免伤,同时骑士给的护甲也能让你不容易被切死。
天赋方面,我推荐主系绝对是蓝色爱莉 / 彗星二选一,第一排公理秘术 / 灵光披风,第二排根据不同情况三个都能带,第三排无脑焦灼。爱莉彗星二选一不难解释,你如果是手法很好的卡尔玛,你可以带彗星提高自己的压制力,你如果是新手卡尔玛,q 命中率不高,带爱莉保自己下限也没问题。公理秘术和灵光披风,如果你觉得对线没有很大压力,那你带公理秘术拔高自己团战收益,如果你觉得对线压力很大,你不太好打对面,那就带灵光披风。灵光披风是个很强的天赋。 第二排其实可以无脑超然,当然你带迅捷跑图也可以,因为卡尔玛不缺 cd,你带绝对专注提高自己对线压制力也没问题。
副系的带法就更多了,你觉得对线有压力,就带骸骨 + 复苏。你觉得打软辅没压力,你就可以饼干 + 星界洞悉。你觉得你想打游走,给中期视野运营做准备,你可以带大招 cd 和深入守卫。
当然,如果你不喜欢上面所有的副系选择,我自己有一套只属于自己理解的卡尔玛副系带法。我副系会选择多面手 + 三重补药
多面手很好理解,就是给了你 cd 和法强,辅助装开局四条属性,你开机就有 4cd,并且后面很容易蹭出来第一层多面手给适应之力,很多时候你多面手只需要触发第一层就行了,不要过分考虑第二层,你后面想凑第二层多面手,你出个鸟盾是可以吃满的。说回三重补药,首先三级的药可以给你补经济,也可以让你拿线权,六级药水给 25 适应之力,卡尔玛六级反而不强势,因为对方辅助学了大招,你的优势就少了,这个适应之力药剂可以提高你的六级强度,让你在六级对拼的情况也不会差很多,关键在于九级的技能药剂,这个英雄加点是主 q 辅 e,如果是压力局比如我打的宗师王者局,辅助的加点很重要的,因为辅助根本没有很多钱和很多等级,所以技能点分配很重要,很多卡尔玛都是三级 q 之后主 e,你最好在十级的时候点到满级 e。为什么是十级,因为十一级你要点大招,十二级才能补 e,对辅助来说,10-12 级是一个需要非常长的时间,所以最好在十级的时候满级 e 来让自己强度足够,那么就只能在六级之后舍弃 q 技能点,我带三重补药可以让自己七级的时候依然点 q 技能,来提高我的对线强度,在九级吃了技能药剂在十级同样拥有满级 e,这样既保了自己前七级对线强度不落下,也不会让自己少一级 e。
在工资装的选择,我其实推荐选择雪橇或者据守,如我上文所言,卡尔玛很多时候要 e 套盾跑图,圆梦使者覆盖率其实不高,但是雪橇是减速了就稳定触发的,还能加速,所以我其实更推荐工资装选择雪橇。