关于看比赛学到的几个王者荣耀思路
王者荣耀
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2026-04-25
前期不要让射手那边半个野区都没有队友 XYG和上海RNG比赛的第一局前期辅助中单打野都往对抗路靠的时候,下路半图就鲁班一个人,鲁班只是丢个大招之后就第一时间连滚带爬,闪现带翻滚回二塔都没有逃跑成功,被对面三人直接越塔追杀睡在马路中间了 所以玩辅助如果中单和打野都去对抗路的话,还是要选择保护一下射手的,不然射手没什么活路 当然,射手玩家也需要有觉悟,队友都远得要死的时候,丢几个兵没事,至少活着不容易被举报
打龙团的时候有控制的人要盯着对面打野
打龙的时候,其实不太缺辅助和工具人法师那点伤害,所以队友打团的时候,不要把注意力全部放在龙身上,你的目的是去盯着对面想抢龙的人,并把它赶走,尤其是对面打野。看每一场比赛的辅助都知道去盯着对面打野的,大家要学习一下
没有前排的阵容打不了逆风局
很多人知道要前排好打,但是不知道如果没有前排会出现什么问题
如果一个阵容没有前排,打团的时候输出是够的,但是问题就在于这个游戏不是每时每刻都在打团,5-15分钟这个期间更多的是打小团
小团没有前排是最难受的,因为没有输出环境,这个时候的伤害又不足以快速秒掉对面前面,所以碰到对面五个脆皮怎么打?
1. 前期各个击破:脆皮的生存能力都非常差,所以前期一定要多召集队友疯狂进攻,不要等着他们来进攻(不是盲目进攻,是利用对面没有前排,没法占据河道视野,所以进攻的前提是先把河道视野占住,确保人数优势下进攻)
2、不要让他们出塔: 没有前排最大的问题就是逆风后没有办法出去排视野,出去了容易被蹲,所以打他们需要把他们堵在塔里面,占据他们的野区,出来就蹲死他,不要老回去刷自己野区
3、不要拖大后期:不要以为对面没有肉就赢定了,打到二十分钟以后,全输出阵容团战是有优势的,因为这个游戏的团战说到底还是拼输出量,都六神装的情况下,没有前排的阵容输出根本不怂你们,再肉的英雄都顶不住的
总结起来就是:打全脆皮阵容要围追堵截,各个击破,不拖大后期
要懂绕后和打正面的关系
什么时候要绕后,什么时候要打正面,这个昨天写了一篇很详细的,这里就不展开说了。总的说就是伤害大于对面打正面,伤害持平或者落后打绕后(刺客绝大多数情况下偏向于绕后)
拿龙这个事情真的有讲究的,拿暴君是为了打架,
拿主宰是为了推进
所以十分钟前更多是拿暴君打架,先打出优势
然后十分钟后拿主宰,利用优势和主宰把对面压回高地,然后回头清空他们的野区,进一步拉开经济差
在挑战者杯WD VS 长沙TES.A的第一局,WD在优势拿了主宰的情况下不想办法组织推进拔掉对面防御塔,转而去另外一条龙那里逼团,这个策略是不能理解的,这一局的翻盘点也是在这里产生的
所以大家要充分理解龙的作用,不然拿龙反而成了对面的翻盘点
拿龙就一个原则:
顺风:珍爱生命,远离赌博
逆风:等对面赌博或者搏一搏,单车变摩托
没有把握的拿龙就是在赌博,拿双龙如同梭哈
谁顺风去赌博真的是脑子锈了,明明正常打可以扩